【トロフィー】テイルズ オブ アライズは忙しい人向け?難易度・時間・作業感をデータで整理

テイルズオブアライズトロコン判定記事のアイキャッチ画像

本記事では、『テイルズ オブ アライズ』
トロフィーコンプリートに必要な総プレイ時間、作業量、難易度、制約条件を整理し、
自分の生活リズムに合うかどうかを事前に確認できるようにしています。

ネタバレや攻略手順の解説は扱いません。

目次

トロフィーコンプリート情報(ネタバレなし)

ゲーム名テイルズ オブ アライズ
プラットフォームPlayStation 4 / PlayStation 5
プラチナトロフィーあり

本リストは、
トロフィーコンプリートに挑戦するかどうかを事前に判断するためのチェックリストです。
「1日1時間プレイ」の忙しい人を想定して設定しています。

判定に使用している信号(🟢・🟡・🔴)について
🟢 緑:生活への影響が出にくい
🟡 黄:生活への影響が出る可能性がある
🔴 赤:生活への影響が出やすい

判定基準(クリックで詳細表示)
項目🟢緑🟡黄🔴赤
トロコン総時間30時間未満
(約1ヶ月未満)
30~50時間
(約1~1.5ヶ月)
50時間超
(約1.5ヶ月超)
周回1周のみ2周必須3周以上/分岐
時限なしあり(別の周で回収可能)/
あり(回収不可)
単調作業軽(10時間未満)中(10~30時間)重(30時間超)
収集量少(50未満)中(50~200)多(200超)
レベル上げなし中/重
アクション難なしボス難QTE多/精密操作
パズルなし簡単複雑
運要素なし
オンラインなし必須
外部要素なしあり(写真投稿等)
DLCなし一部必須全必須
総合難易度簡単
モチベ
中断しやすさいつでもOK部分的不可
プレイ環境コントローラのみPS5専用機能必須特殊環境必須
項目データ判定
通常プレイ時間20~40時間(約3週間~1.5ヶ月)
トロコン総プレイ時間50~80時間(約1.5~2.5ヶ月)🟡
周回1周のみ🟢
時限あり(別の周で回収可能)🟡
単調作業中(10~30時間)🟡
収集量中(50~200)🟡
レベル上げ🟡
アクション難ボス難🟡
パズル・頭脳簡単🟢
🟢
オンラインなし🟢
外部作業なし🟢
DLCなし
(DLCトロフィーありだが、
プラチナ獲得には不要)
🟢
リプレイ性・モチベ🟢
中断しやすさいつでもOK🟢
プレイ環境コントローラのみ🟢
  • プレイ時間
    メインストーリーは約30時間で完結しますが、トロフィーコンプリートには50~80時間程度が必要です。
    1周でプラチナトロフィー取得が可能な設計になっているため、2周目以降のプレイは不要。
  • 作業量
    サブクエスト70件の達成など、中程度のやり込み要素が複数あります。
    レベル上げの作業については、レベル100到達トロフィーのために経験値稼ぎが必要ですが、効率的な狩場を使えば極端に長時間かかることはありません。
  • 難易度・スキル
    難易度関連のトロフィーはないため、好きな難易度でプレイできます。
    しかし、終盤のボス戦やトライアル系コンテンツではある程度のアクション操作が求められます。
    パズル要素は少なく、レアドロップなどの運要素も限定的です。
  • 外部要素
    オンライン要素や外部連携は一切不要ですが、本編のトロフィーとは別に、大型DLC「Beyond the Dawn」のトロフィーリストが存在します。本編コンプリート後も、さらに物語ややり込みを楽しむことができます。
    (その場合はトロフィーコンプリートまでに+15~20時間程度)
  • リプレイ性・モチベ
    戦闘・収集・サブクエストなど多彩なコンテンツが用意されており、クリア後も飽きずにやり込めます。
    任意セーブが可能で長時間拘束される要素もないため、忙しい日常の中でも少しずつ進められます。

トロフィーコンプリート判定ツール

トロフィーコンプリートに必要なプレイ時間を、
あなたの生活リズムに当てはめて確認する簡易判定ツールです。

判定(🟢🟡🔴)は、
「1日1時間プレイできる人」を基準にしたトロフィーコンプリート総日数を元にしています。

表示される期間が長くなるほど、
途中で中断・放置が発生しやすくなるため、
トロフィーコンプリートを前提に始めるかどうかの判断材料として利用してください。

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