【トロフィー】DEATH STRANDING 2は忙しい人向け?難易度・時間・作業感をデータで整理

DEATH STRANDING2トロコン判定記事のアイキャッチ画像

本記事では、『DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH』
トロフィーコンプリートに必要な総プレイ時間、作業量、難易度、制約条件を整理し、
自分の生活リズムに合うかどうかを事前に確認できるようにしています。

ネタバレや攻略手順の解説は扱いません。

目次

トロフィーコンプリート情報(ネタバレなし)

ゲーム名DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH
プラットフォームPlayStation 5
プラチナトロフィーあり

本リストは、
トロフィーコンプリートに挑戦するかどうかを事前に判断するためのチェックリストです。
「1日1時間プレイ」の忙しい人を想定して設定しています。

判定に使用している信号(🟢・🟡・🔴)について
🟢 緑:生活への影響が出にくい
🟡 黄:生活への影響が出る可能性がある
🔴 赤:生活への影響が出やすい

判定基準(クリックで詳細表示)
項目🟢緑🟡黄🔴赤
トロコン総時間30時間未満
(約1ヶ月未満)
30~50時間
(約1~1.5ヶ月)
50時間超
(約1.5ヶ月超)
周回1周のみ2周必須3周以上/分岐
時限なしあり(別の周で回収可能)/
あり(回収不可)
単調作業軽(10時間未満)中(10~30時間)重(30時間超)
収集量少(50未満)中(50~200)多(200超)
レベル上げなし中/重
アクション難なしボス難QTE多/精密操作
パズルなし簡単複雑
運要素なし
オンラインなし必須
外部要素なしあり(写真投稿等)
DLCなし一部必須全必須
総合難易度簡単
モチベ
中断しやすさいつでもOK部分的不可
プレイ環境コントローラのみPS5専用機能必須特殊環境必須
項目データ判定
通常プレイ時間40~60時間(約1.5~2ヶ月)
トロコン総プレイ時間80~120時間(約2.5~4ヶ月)🔴
周回1周のみ🟢
時限なし🟢
単調作業重(30時間超)🔴
収集量多(200超)🔴
レベル上げ🔴
アクション難ボス難🟡
パズル・頭脳なし🟢
なし🟢
オンラインなし🟢
外部作業なし🟢
DLCなし🟢
リプレイ性・モチベ🟡
中断しやすさいつでもOK🟢
プレイ環境コントローラのみ🟢
  • プレイ時間
    通常プレイは40~60時間ですが、全施設の最大好感度や運搬オーダー評価関連のトロフィーにより、
    トロフィーコンプリートには80~120時間が必要で、平日1時間基準では数か月単位になります。
    1周完結で時限要素はありません。
  • 作業量
    全施設の評価上げ、運搬オーダーの反復などが必須となり、
    長時間の単調な運搬と収集が中心になるため、作業負荷は非常に高いです。
  • 難易度・スキル
    精密操作や瞬間反応を求められる場面は少なく、
    主な壁は一部のボス戦や運搬オーダーに限られるため、アクション難度は中程度に収まっています。
  • 外部要素
    オンライン要素は存在しますが必須ではありません。
    ただし、オンラインでプレイした方が、他のプレイヤーが設置した建設装置を活用できるため、
    時間短縮に繋がりやすいです。
  • 生活リズムとの相性
    セーブや移動手段が豊富で中断はしやすい一方、内容は運搬作業の反復が中心のため、
    モチベーションは維持できても刺激は一定で、長期プレイ前提の設計になっています。

トロフィーコンプリート判定ツール

トロフィーコンプリートに必要なプレイ時間を、
あなたの生活リズムに当てはめて確認する簡易判定ツールです。

判定(🟢🟡🔴)は、
「1日1時間プレイできる人」を基準にしたトロフィーコンプリート総日数を元にしています。

表示される期間が長くなるほど、
途中で中断・放置が発生しやすくなるため、
トロフィーコンプリートを前提に始めるかどうかの判断材料として利用してください。

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