本記事では、『龍が如く7 光と闇の行方 インターナショナル』の
トロフィーコンプリートに必要な総プレイ時間、作業量、難易度、制約条件を整理し、
自分の生活リズムに合うかどうかを事前に確認できるようにしています。
無印版『龍が如く7 光と闇の行方(PS4)』についても触れています。
基本的にインターナショナル版と大きな違いはないため、本記事をご覧いただけます。
ネタバレや攻略手順の解説は扱いません。
【龍が如く7 インターナショナル】トロコン難易度とプレイ時間の目安(ネタバレなし)
| ゲーム名 | 龍が如く7 光と闇の行方 インターナショナル |
|---|---|
| プラットフォーム | PlayStation 5 (無印版:PlayStation 4) |
| プラチナトロフィー | あり |
本リストは、
トロフィーコンプリートに挑戦するかどうかを事前に判断するためのチェックリストです。
「1日1時間プレイ」の忙しい人を想定して設定しています。
判定に使用している信号(🟢・🟡・🔴)について
🟢 緑:生活への影響が出にくい
🟡 黄:生活への影響が出る可能性がある
🔴 赤:生活への影響が出やすい
判定基準(クリックで詳細表示)
| 項目 | 🟢緑 | 🟡黄 | 🔴赤 |
|---|---|---|---|
| トロコン総時間 | 30時間未満 (約1ヶ月未満) | 30~50時間 (約1~1.5ヶ月) | 50時間超 (約1.5ヶ月超) |
| 周回 | 1周のみ | 2周必須 | 3周以上/分岐 |
| 時限 | なし | – | あり(別の周で回収可能)/ あり(回収不可) |
| 単調作業 | 軽(10時間未満) | 中(10~30時間) | 重(30時間超) |
| 収集量 | 少(50未満) | 中(50~200) | 多(200超) |
| レベル上げ | なし | 軽 | 中/重 |
| アクション難 | なし | ボス難 | QTE多/精密操作 |
| パズル | なし | 簡単 | 複雑 |
| 運要素 | なし | 軽 | 重 |
| オンライン | なし | – | 必須 |
| 外部要素 | なし | – | あり(写真投稿等) |
| DLC | なし | 一部必須 | 全必須 |
| 総合難易度 | 簡単 | 中 | 難 |
| モチベ | 高 | 中 | 低 |
| 中断しやすさ | いつでもOK | 部分的 | 不可 |
| プレイ環境 | コントローラのみ | PS5専用機能必須 | 特殊環境必須 |
| 項目 | データ | 判定 |
| 通常プレイ時間 | 40~60時間(約1.5~2ヶ月) | — |
| トロコン総プレイ時間 | 80~120時間(約2.5~4ヶ月) | 🔴 |
| 周回 | 1周のみ (無印版は要周回) | 🟢 |
| 時限 | なし | 🟢 |
| 単調作業 | 重(30時間超) | 🔴 |
| 収集量 | 多(200超) | 🔴 |
| レベル上げ | 重 | 🔴 |
| アクション難 | ボス難 | 🟡 |
| パズル・頭脳 | なし | 🟢 |
| 運 | 軽 | 🟡 |
| オンライン | なし | 🟢 |
| 外部作業 | なし | 🟢 |
| DLC | なし (無印版は追加DLCに別トロフィー有) | 🟢 |
| リプレイ性・モチベ | 高 | 🟢 |
| 中断しやすさ | いつでもOK | 🟢 |
| プレイ環境 | コントローラのみ | 🟢 |
▼ ゲームの全体的な雰囲気はこちら(公式トレーラー)
クリアまでのプレイ時間・トロコン総時間
メインストーリーの完結までのプレイ時間は約40~60時間ほどで、プラチナトロフィー獲得まではさらに追加で約40~60時間必要。
インターナショナル版は無印版で別売DLCだった高難易度モードなどの追加要素が最初から含まれており、1周で完結します。
無印版は、本編とDLCのトロフィーが別枠で用意されています。 プラチナトロフィー(本編のみ)を目指す場合、インターナショナル版よりも獲得条件が緩和されており、プレイ時間を20〜30時間ほど短縮できます。
一方で、DLCまで含めた「コンプリート率100%」を目指す場合は、インターナショナル版よりもトロフィー総数が増えるうえに、高難易度での周回プレイも必須となるため、プレイ時間は逆に10〜15時間ほど増加します。
作業量と収集要素
トロコンに向けて最も作業量の発生する箇所は、裏ダンジョン攻略に向けた準備作業です。
キャラレベルやジョブランクを最大まで上げないと攻略できない難易度のため、単調なレベリング、装備品の獲得・強化などの作業が30時間以上発生します。
さらに、主人公の人間力を高めるステータス強化や、会社経営(ミニゲーム)による資金稼ぎ、200種類を超える収集要素の完遂など、作業負荷の重い作品といえます。
難易度とプレイスキル
バトルの形式がコマンド選択式のRPGに変わったため、従来の龍が如くシリーズのようなアクション操作はほとんど求められません。一方で、ゲームの終盤や裏ダンジョンの敵は強力なステータスを持っており、力押しだけでは勝てないようになっています。
アクションが苦手な人でも時間をかけて準備をすればトロコン可能ですが、通常のRPGゲームと同様に戦略が求められます。
唯一、サブコンテンツのレースゲームでアクション操作を求められます。苦手な人は苦手かもしれません。
オンライン・DLCなどの外部要素
オンライン協力プレイや対戦、外部アプリ連携などの条件は一切含まれません。
プラチナトロフィー獲得は無印版・インターナショナル版どちらでも可能ですが、無印版でコンプリート率100%を目指す場合は別途DLCの購入が必要です。
インターナショナル版ではこれらの一部が最初から構成に含まれています。
モチベーション維持・中断のしやすさ
ストーリーとサブコンテンツは並行して進められるため、単調になりにくくモチベーションを維持しやすいです。
多くの場面でセーブもできるため、短い時間でも少しずつ進めることができます。
インターナショナル版では、フレームレートの向上や高速読込みにより、エリアの移動やバトルの開始にかかる待ち時間が劇的に短縮されているため、ストレスなく快適にプレイできます。
毎日お疲れのあなたへ。トロコン判定ツール
トロフィーコンプリートに必要なプレイ時間を、
あなたの生活リズムに当てはめて確認する簡易判定ツールです。
判定(🟢🟡🔴)は、
「1日1時間プレイできる人」を基準にしたトロフィーコンプリート総日数を元にしています。
表示される期間が長くなるほど、
途中で中断・放置が発生しやすくなるため、
トロフィーコンプリートを前提に始めるかどうかの判断材料として利用してください。
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